home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 041596.doc / 000151_dwarner@webcom.com _Tue Apr 16 10:52:23 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-25  |  1KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id KAA23860 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 16 Apr 1996 10:52:22 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA073275949; Tue, 16 Apr 1996 07:45:49 -0700
  4. Date: Tue, 16 Apr 1996 07:45:48 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199604161432.HAA18584@dfw-ix2.ix.netcom.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: achan@ix.netcom.com (Alan Chan )
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: LW 5.0 features. Texture maps
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: A
  18.  
  19. You wrote: 
  20. >
  21. >> You can now. Another of the great new texturing features is the 
  22. ability to
  23. >> TURN OFF tiling for image maps. This means you can make images of 
  24. the decals
  25. >> you want to apply, and apply them in exactly the spot you want 
  26. (using texture
  27. >> center and size).
  28. >
  29. >Can you do this interactively yet, a la Imagine?
  30. >
  31. >It'd be _real_ nice to manipulate the image map as a bounding box...
  32.  
  33. No, but I find it just as easy to go into Modeler and load up the 
  34. object, find where my center point is and what to size the texture, and 
  35. then apply it in Layout.
  36.  
  37. AC